Данас је у основној школи “ Дринка Павловић“ у Београду одржано Финале такмицења Интернет математицка олимпијада. Нашу школу је представљао ученик петог разреда Павле Ђорђевић.
Општинско такмичење у футсалу
Данас, 28.11. у хали ОШ Каплар одржано је Општинско такмичење у футсалу, у мушкој и женској конкуренцији. Девојчице су у полуфиналној утакмици поражене од ОШ Вук Караџић, док су дечаци, најпре у полуфиналној утакмици остварили убедљиву победу од 5:2 над екипом ОШ Вук Караџић, да би у финалу победили ОШ Дубрава резултатом 1:0. Дечаци су до 1. места дошли великом борбеношћу, одличном сарадњом на терену и међусобном подршком од првог до последњег минута.
Дечаке након освојеног 1. места очекује међуокружно такмичење које ће се одржати на пролеће.
Ментор – Марковић Мартин
Запажени резултати наших ученика
Иако је школска година тек почела, наши ученици већ постижу запажене резултате на такмичењима.
Павле Ђорђевић V/4, Анђелија Радосављевић VI/3 и Наста Виденовић VI/3 похваљени су за постигнуте резултате у II колу ( окружни ниво) Дописне математицке олимпијаде, коју већ 20 година организује Математичко друштво Архимедес.
У организацији истог друштва, ученик Павле Ђорђевић V/4, се са максималним бројем освојених поена, пласирао на Финале ( републички ниво) такмичења Интернет математичка олимпијада, које ће се 30. нивембра одржати у Београду.
Честитамо свим ученицима, а Павлу држимо палчеве у наставку такмичења.
Моје име свира – недеља кодирања
Кроз ову активност, ученици су научили основне концепте кодирања на креативан и забаван начин – уз помоћ музике!
На веб-сајту Chrome Music Lab – Song Maker, кодирали су своје име и презиме користећи унапред припремљену табелу са ознакама редова и колона које су им помогле да креирају музички образац.
Прво су написали своје име и презиме према датим ознакама (свако слово има своју позицију у табели), а затим добијени код су претворили у музику у алату Song Maker. Након завршетка рада, сачували су композицију, копирали линк и објавили на дељеном Padlet-u, креирајући дигиталну музичку галерију кодираних имена.
Циљеви:
- Развити дигиталне и музичке компетенције.
- Учити основне принципе кодирања кроз креативно изражавање.
- Подстаћи развој маште, логичког размишљања и сарадње међу ученицима.
Догађај је пријављен на: https://codeweek.eu/view/1311008/moje-ime-svira
Мистериозна игра пчела и друге игре кодирања
eTwinning пројекат „ United for Bees “ усмерен је на подизање свести о важној улози пчела у природи и људском животу кроз игру, истраживање и СТЕМ активности. Сваки партнер у пројекту је реализовао активности кодирања на свој начин и придружио се недељи кодирања.
Ученици су решили мистерију нестанка краљице Мелине из кошнице. Кроз интерактивну Canva презентацију и радне листове, они решили загонетке (5) — лавиринт, посматрање, мерења, анализу графова и упаривање — како би елиминисали осумњичене и пронашли кривца. Ова активност је код ученика подстакла рачунарско размишљање, сарадњу и креативност.
Друге игре у оквиру пројекта у Недељи кодирања су биле да на основу датих података ученици кодирају различите слике пчела и формирају свој портфолио.
Догађај је пријављен на: https://codeweek.eu/view/






